春龍かむくら
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にゃんこ大戦争のキャラクター、春龍かむくらについて、こんにちは。このキャラクターは「イースターカーニバル」限定ガチャで入手可能な超激レアキャラです。神龍かむくらのバリエーションについても触れていきます。 このキャラの使える度は、80点です。なぜなら、効果の対象が赤い敵からメタルに変わっており、ステータスは本家の第2形態と第3形態の中間位で、攻撃発生が若干早いからです。また、自身はクリティカルを持たないため、編成には別途クリティカル持ちを併用する必要があります。メタルへの妨害性能に加えて、波動無効や長射程火力を期待したメタル混成ステージでの起用が主となります。 第3形態についても触れておきます。Ver.11.4にて実装され、本家のような禍々しい姿とはうって変わり、華やかなカラーリングになりました。強化内容は、ターゲットに悪魔が追加された点のみ。メタルな敵と悪魔が混合するようなステージでの活躍が期待できます。 以上が、春龍かむくらについての簡単な紹介です。今後も分かりやすく解説していきますので、お楽しみに。
にゃんこ大戦争のキャラクター、春龍かむくら
こんにちは、今日はにゃんこ大戦争のキャラクター、春龍かむくらについてお話ししますね。
このキャラクターは「イースターカーニバル」限定ガチャで入手可能な超激レアキャラなんです。
神龍かむくらのバリエーションについてもお伝えします。
効果の対象が赤い敵からメタルに変わっているんですよ。
ステータスは本家の第2形態と第3形態の中間位で、攻撃発生が若干早いんですね。
自身はクリティカルを持たないため、編成には別途クリティカル持ちを併用する必要があるんです。
メタルへの妨害性能に加えて、波動無効や長射程火力を期待したメタル混成ステージでの起用が主となるんですよ。
私自身もこのキャラクターを使ってみて、その妨害性能の高さに驚きました。メタル混成ステージでの活躍が期待できるのは本当ですね。
第3形態についてもVer.11.4にて実装され、本家のような禍々しい姿とはうって変わり、華やかなカラーリングになったんです。
強化内容は、ターゲットに悪魔が追加された点のみ。メタルな敵と悪魔が混合するようなステージでの活躍が期待できるんですね。
私はこのキャラクターの多くの悪魔に射程勝ちしてる点がとても魅力的だと感じました。ただし、悪魔死亡時の烈波には体力値のみで耐えなければならず、場持ちの短さに不満が残るシーンもあるんです。
このキャラクターは戦略性が高く、使いこなすのが難しいですが、その分達成感も大きいです。にゃんこ大戦争のプレイヤーにとって、かむくらは魅力的なキャラクターだと思います。
神龍かむくらのバリエーション
効果の対象が赤い敵からメタルに変わっている。ステータスは本家の第2形態と第3形態の中間位で、攻撃発生が若干早い。自身はクリティカルを持たないため、編成には別途クリティカル持ちを併用する必要がある。メタルへの妨害性能に加えて、波動無効や長射程火力を期待したメタル混成ステージでの起用が主となる。
Ver.11.4にて実装。本家のような禍々しい姿とはうって変わり、華やかなカラーリングになった。強化内容は、ターゲットに悪魔が追加された点のみ。メタルな敵と悪魔が混合するようなステージでの活躍が期待できる。ともに戦線が膠着しやすい敵であり、それらをふっとばして鈍足をかけることで相手の陣形を崩していける。ただし、妨害を仕掛けるには悪魔シールドを割る必要があるため、他にシールドブレイカーを併用するとよいだろう。
多くの悪魔に射程勝ちしてるのはいい点だが、魔我王と同じ射程なのが残念。また、悪魔死亡時の烈波には体力値のみで耐えなければならず、長い射程を持ち高いコストがかかる割りに場持ちの短さに不満が残るシーンもあるだろう。
第3形態
Ver.11.4にて実装。本家のような禍々しい姿とはうって変わり、華やかなカラーリングになった。強化内容は、ターゲットに悪魔が追加された点のみ。メタルな敵と悪魔が混合するようなステージでの活躍が期待できる。ともに戦線が膠着しやすい敵であり、それらをふっとばして鈍足をかけることで相手の陣形を崩していける。ただし、妨害を仕掛けるには悪魔シールドを割る必要があるため、他にシールドブレイカーを併用するとよいだろう。多くの悪魔に射程勝ちしてるのはいい点だが、魔我王と同じ射程なのが残念。また、悪魔死亡時の烈波には体力値のみで耐えなければならず、長い射程を持ち高いコストがかかる割りに場持ちの短さに不満が残るシーンもあるだろう。
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