ネコヴァルキリー
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にゃんこ大戦争のキャラクター、ネコヴァルキリー。今回は彼女の特徴についてお話しします。まず、第1・第2形態では高い攻撃力と機動力、遠距離攻撃かつ範囲攻撃を持ち、使い勝手の良いキャラとなっています。さらに、大型キャラとしてはコストが安めで攻撃頻度が高いのも魅力です。第3形態では、未来編2章のクリア報酬として進化可能となり、反逆のヴァルキリーが正気に戻った状態となります。この形態では、メタルな敵以外の敵の動きを止める能力を新たに得た上、攻撃力も大きく上昇します。ただし、ガチャで入手できる超激レアと比べるとDPSは大きく劣るため、使える度は80点と評価します。これらの特性を踏まえると、ネコヴァルキリーは非常に使い勝手の良いキャラクターであり、戦闘において頼りになる存在と言えるでしょう。
ネコヴァルキリーの特徴
にゃんこ大戦争のキャラクター、ネコヴァルキリー。日本編第2章クリアでにゃんこ軍団の仲間入りをするEXキャラ。
後に超選抜祭ガチャ限定キャラとして、妹のちびネコヴァルキリーが登場した。
ネコヴァルキリーは、高い攻撃力と機動力、遠距離攻撃かつ範囲攻撃を持つ使い勝手の良いキャラです。特に大型キャラとして、コストが安めで攻撃頻度が高いのが魅力です。
私自身もネコヴァルキリーを使ってプレイしていますが、その活躍ぶりにはいつも驚かされます。序盤から中盤までの戦闘で大いに役立ってくれる頼れる存在ですね。
ただし、後半のステージでは少し火力不足を感じることもあります。それでも、ネコヴァルキリーの魅力は変わりません。特に第3形態の能力は、敵の動きを止めることができるため、妨害要員として活躍することができます。
全体として、ネコヴァルキリーは非常に使い勝手が良く、プレイヤーとしての私の評価も高いキャラクターです。
第1・第2形態の特性
ネコヴァルキリーは、高い攻撃力と機動力、遠距離攻撃かつ範囲攻撃を持つ使い勝手の良いキャラです。
大型キャラとして見ると、狂乱のネコムート等の他の同キャラと比較してコストが安めで攻撃頻度が高いです。
序盤では、やや高コストを補って余りある活躍ができるネコヴァルキリー。体力が少ないので、基本的にはネコカベなどの壁役を用いて後方から前線を押し上げる戦法が効果的であると言えます。
また、移動速度の速さから、真田幸村や爆走兄弟ピーチジャスティス・冥界のカリファあたりを持っていない人にとっては貴重な速攻型打撃キャラであると言えます。
しかしステージを進めるにつれ、コストに対する火力不足や射程の物足りなさが目立ち、狂乱キャラや超激レア等に代わられ次第に使われなくなることが多いです。
射程が短めな上に移動速度が速いので、KBやにゃんこ砲で仰け反らせている間にめりこんでしまい、いつのまにか被弾してしまうことが多いです。
体力・KBが少ないこともありやられやすいので、にゃんこ砲のタイミングには特に気をつける必要があると言えます。
第3形態の能力
Ver4.2にて登場した未来編2章のクリア報酬として進化可能。反逆のヴァルキリーが正気に戻った状態。
メタルな敵以外の敵の動きを止める能力を新たに得た。攻撃力も大きく上昇したが、それでもガチャで入手できる超激レアと比べるとDPSは大きく劣る。
主にステージレベル4にて火力兼妨害要員として活躍する。
無属性の敵の動きも止められるため、ダディのような短射程のボス敵が登場するステージや、ボスがそれに該当する狂乱・開眼・大狂乱ステージなどでも意外な活躍を見せる。
攻撃発生が早くて移動速度が高いので、機先を制することも可能だが、相変わらず体力は高くないため、停止能力が決まらなければ敵にやられやすい。
複数体溜めるのは難しいものの、早めの再生産を生かせばそれなりに停止能力には期待できる。
なお停止能力は、Ver7.0.0にて登場した古代種にも有効。
この能力の期待値は覚醒 宮木武蔵を上回り、攻撃頻度・コスト・再生産の点で使いやすい。
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