黒無垢のミタマ
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にゃんこ大戦争のキャラクター、黒無垢のミタマについて、こんにちは。黒無垢のミタマは、愛する人を失い和装の喪服を着たキャラクターで、第2形態では洋装に変化します。このキャラの使える度は80点です。なぜなら、無属性への妨害性能が非常に高く、射程も長いため、敵に対する優位性を持ちます。また、波動無効や全妨害無効などの特性も持っており、火力役としても一線級の能力を持つからです。一方で、生産性が悪く、感知射程が短いなどの欠点もありますが、狂乱・大狂乱ステージなどで大きな戦力となることが期待されます。今日も分かりやすく解説していきましょう。
にゃんこ大戦争のキャラクター、黒無垢のミタマについて
こんにちは、今日はにゃんこ大戦争のキャラクター、黒無垢のミタマについてお話ししますね。
黒無垢のミタマは、愛する人を失い和装の喪服を着たキャラクターで、第2形態では洋装に変化します。
彼の攻撃モーションは白無垢のミタマと同じくネコの形をした炎を落とすが、色が青色になっているんですよ。
また、第1形態では蝶の舞うエフェクトが、第2形態では霊や魂を彷彿させるものが昇っていくんです。
黒無垢のミタマは無属性への妨害性能が非常に高く、射程も長いため、敵に対する優位性を持ちます。
また、波動無効や全妨害無効などの特性も持っており、火力役としても一線級の能力を持つキャラクターです。
彼の特性対象が無属性となり、体力・攻撃力が増えて感知射程が350→375と伸びたんです。
とにかく無属性への妨害性能が凄まじく、自身の射程以下のものであればほぼ完封する力を持つんです。
その射程375はクマ先生などを上回り、攻撃発生が早いため射程に捉えている限り撃ち負けることは少ないんです。
欠点としては、生産性が悪く、感知射程が短いなどの欠点もありますが、狂乱・大狂乱ステージなどで大きな戦力となることが期待されます。
総合すると、黒無垢のミタマは無属性への妨害性能が非常に高く、射程も長いため、敵に対する優位性を持ち、火力役としても一線級の能力を持つキャラクターです。
私自身も彼を使ってみて、その強力な能力に驚かされました。彼は戦力として非常に頼りになる存在ですね。
黒無垢のミタマの特性と能力
黒無垢のミタマは無属性への妨害性能が非常に高く、射程も長いため、敵に対する優位性を持ちます。また、波動無効や全妨害無効などの特性も持っており、火力役としても一線級の能力を持つキャラクターです。
とにかく無属性への妨害性能が凄まじく、自身の射程以下のものであればほぼ完封する力を持つ。その射程375はクマ先生などを上回り、攻撃発生が早いため射程に捉えている限り撃ち負けることは少ない。よく出てくるカヲルさんにも射程勝ちしており、少数ならこのような属性を持つ敵が混ざっていても使える。
また、遠方範囲ながらLv30時点のDPSが約5,400と高い。波動無効なのでコアラッキョ・ネコ仙人(敵)などに有効であり、足は遅いものの全妨害無効によって難なくヒカル・ケロ助の懐に入り込む。次の攻撃までその場を動かない上KB数が多く、さらに打たれ強い特性と攻撃力低下妨害まで持ち合わせているので、無属性の敵に対する場持ちが非常に良い。
欠点としては、第一に生産性の悪さ。コスト・再生産ともに重いので立て直しが難しい。また、一般的な超激レアと比べて感知射程が短く、師匠・ナマルケモルルや狂乱のタンクネコ(敵)などの敵に射程負けしているのは痛い。謎仮面のウララー(敵)には感知射程で勝っているが、先行したこちらの壁を感知した相手の攻撃の最長射程には入るため被弾する。
射程負けしているシーンで攻撃回転の速い敵を相手にすると、KB数の多さが仇となりなかなか攻撃出来ない。その場合には近付いた取り巻きを上手く感知して遠方攻撃する等の工夫が必要となる。各種妨害無効を備えるが、ワープと古代の呪いに対する耐性は持たない点にも注意。
なお、遠方範囲キャラの中ではDPSの値は高いが、攻撃後にその場にとどまり足が遅いため、前線を押している際の火力貢献は限られる。そのまま勝てるなら気にならないが、速攻が重要な採点ステージ、特に衝撃波が何度も出るネコ道場のようなステージは不向きだろう。
総合すると、唯一無二ともいえる強力な対無妨害を持ちながら、火力役としても一線級の能力を持つキャラクターである。特に、狂乱・大狂乱ステージを未クリアのプレーヤーにとっては大きな戦力になるだろう。
黒無垢のミタマの欠点と総合評価
黒無垢のミタマは、生産性が悪く、感知射程が短いなどの欠点があります。しかし、狂乱・大狂乱ステージなどで大きな戦力となることが期待されます。
一般的な超激レアと比べて感知射程が短く、師匠・ナマルケモルルや狂乱のタンクネコ(敵)などの敵に射程負けしているのは痛いです。謎仮面のウララー(敵)には感知射程で勝っているが、先行したこちらの壁を感知した相手の攻撃の最長射程には入るため被弾します。
射程負けしているシーンで攻撃回転の速い敵を相手にすると、KB数の多さが仇となりなかなか攻撃出来ません。その場合には近付いた取り巻きを上手く感知して遠方攻撃する等の工夫が必要となります。
各種妨害無効を備えるが、ワープと古代の呪いに対する耐性は持たない点にも注意が必要です。
総合すると、唯一無二ともいえる強力な対無妨害を持ちながら、火力役としても一線級の能力を持つキャラクターであると言えます。特に、狂乱・大狂乱ステージを未クリアのプレーヤーにとっては大きな戦力になるでしょう。
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