ヒカル
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ヒカルは、レジェンドストーリー『ガラ・パ・ゴス』の最終ステージ「環境保護団体」から出現する敵キャラクターで、派生敵として超魚獣アンガブルが存在する。彼は一時的に感知射程が650に達したこともあったが、バージョンアップにより再び450に戻された。ヒカルの特性は、低火力で100%停止の妨害に特化した性能であり、味方キャラにおけるルガ族のようなサポート役として機能する。
その妨害性能は非常に高く、悪魔王サンタと同様に攻撃頻度と妨害時間がほぼ等しいため、一度射程内に入ったキャラはほぼ完封される。攻撃範囲が広いことも特徴で、攻撃力が低いため、こちら側の味方が出撃制限にかかり、敵の増援を生産できなくなるケースが多発する。遠方攻撃を行うため、懐に入れば安全だが、同時に出現する取り巻きが厄介な構成になっていることが多く、対処が難しい。
ヒカルが登場するステージは、レジェンドでは「泣き砂海岸」「宇宙開発局」「リアルVR地獄」などの難所が多く、真レジェンドでは「ガチガチ暗黒兵器」なども含まれる。これらのステージは、レジェンドクエストでも避けて通れない難所であり、ヒカルの存在はプレイヤーにとって大きな脅威となる。
ただし、タッちゃんなどと同様に攻撃範囲が遠くに及ぶため、内側に潜れる味方キャラは意外と多い。例えば、短射程で高体力な大狂乱のネコ島をタイミング良く出撃させることで、ヒカルの攻撃を回避しつつ反撃することが可能である。攻撃力が低いため、自城に近づけて攻撃を許すことで、潜り込むタイミングを掴むことも一つの戦略となる。
もし内側に入れない状況であれば、停止無効や本能で停止耐性を解放したキャラを使用するのが効果的である。これらのキャラを用意できない場合は、呪い砲の力を借りるのも一つの手段。また、かみなり砲の装飾を開発することで、停止ループから脱出しやすくなる。ヒカルは足が遅いため、壁になる敵を引き付けて先に倒す方法も有効であるが、ダメージでKBして間合いを取られたり、ヒカル自身が攻撃して後続の味方の体力を削ることもあるため、油断は禁物である。
総じて、ヒカルはその妨害特性により、プレイヤーにとって非常に厄介な存在であり、対策を講じないと敗北を招く可能性が高い。彼の特性を理解し、適切なキャラを選択することが勝利への鍵となる。
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