魔我王


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魔我王は、魔界編で初登場した悪魔化したカオル君であり、その見た目は浮いているものの、属性は悪魔に特化している。彼の最大の特徴は、322,000という非常に高い体力を持ち、2回も展開される悪魔シールドによって、シールドブレイカーなしでは倒すのが非常に困難である点だ。このシールドは、通常の攻撃を防ぐだけでなく、動きを止める効果も持ち、さらに確定でLv4の小波動を放ってくるため、射程460を超えるキャラにも影響を及ぼす。小波動のダメージは攻撃力の1/5に抑えられているため、完全に無力化されるわけではないが、やはり厄介な存在であることには変わりない。

対策としては、シールドブレイカーを持ち、感知射程で勝っているキャラがサトルとオコランパラサンの2体しかおらず、非常に限られている。これらのキャラでも小波動によって徐々に体力を削られるため、注意が必要だ。感知射程で負けている悪魔研究家やスーパーカーなどでシールドを破壊するには、魔我王の攻撃をうまく避けるタイミングが求められる。特に、本能解放したカイやバレルなどの殴り合いキャラは、比較的楽にシールドを破壊できるため、彼らを活用するのが賢明だ。

また、累積ダメージでシールドを破壊する戦法も現実的であり、高体力キャラでこまめに攻撃を加えることが推奨される。さらに、長射程を持ち、動きを止めるか波動を無効化できるキャラも対策として有効である。具体的には、ヤミノワールドやエマなどが高い耐久力を持ち、前線に留まりつつ味方を護る役割を果たすことができる。

このように、魔我王は多様な特性を持った厄介な存在であり、今後のステージ構成や倍率次第では、にゃんこ軍にとって対策が難しい強敵として立ちはだかる可能性が高い。彼の存在は、説明文にある通り、まさに厄介な敵であると言えるだろう。


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