ねこジュラ、ねこジュラシッター、ねこジュラザウルス

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【みんなの投票】ねこジュラザウルスの本能解放おすすめは
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ネコジュラザウルス

レアガチャで手に入る貴重なクリティカル要因。第三形態にもなると7%の確率でクリティカルを発動するようになり、複数体量産することで、そこそこの確率でクリティカルを出せるようになる。攻撃の出も早く、ある程度のメタルな敵であれば、ねこジュラザウルスで十分対応できる。(ある程度LVが高くても、壁役が安定しなければ、突破力のあるメタルゴマサマはきついかもしれない)

追記(2019年2月)

本能が解放されたことにより、クリティカル率が最大12%まで向上。ふっとばし耐性がついたことにより、超メタルカバちゃんへの適正も高まった。
+値さえ高ければ、超メタルカバちゃんも一撃で倒すことができるところまで攻撃力も上昇。体力もコストの割には高い水準までいき、再生産スピードもアップ可能。数値でいえば、わずか数%アップのクリティカル率だが、体感での発動率は高く、にゃんこ塔28階においても、このキャラ一体で、メタル要因へのアタッカーとして十分通用するぐらいまで成長した。レアキャラにおいては、クリティカル発動キャラ・最強といっても過言ではない。
長年にゃんこ大戦争をプレイしている人であれば、+値が40近くまで到達していることもあり、その場合、体力5万越え、攻撃力6000越えも十分可能。そこまで成長すれば、体力22000のメタルゴマサマ(倍率100%)も、クリティカル2発で撃破してしまう強さにまで成長する。
→ねこジュラザウルスは何位?レアキャラランキングはこちら




もくじ




ねこジュラ、ねこジュラシッター、ねこジュラザウルス

LV30のステータス(ねこジュラザウルス)

  • 体力 16940
  • 攻撃力 1835
  • 攻撃範囲 単体攻撃
  • 攻撃頻度 1.03秒
  • 射程 180(第1、2形態は150)
  • 速度 12
  • KB数 3
  • 生産速度 7.53秒
  • 生産コスト 525(レジェンドストーリーの数値)
  • 特殊能力 7%の確率でクリティカル(※第1、2形態は5%)

進化条件:マタタビ 緑1赤1 種 紫3 青2 黄3
▼LV30~70までのステータス一覧▼※第三形態、ねこジュラザウルスの場合

LV30+00 体力 16490 攻撃力 1835

LV30+10 体力 21340 攻撃力 2375

LV30+20 体力 26190 攻撃力 2915

LV30+30 体力 31040 攻撃力 3455

LV30+40 体力 35890 攻撃力 3995

LV30+50 体力 38315 攻撃力 4265

LV30+60 体力 40740 攻撃力 4535

メタルワンコとの相性

倒せるかな!?

 


クリティカルは出なくても、手数でも十分応戦可能!!

 


メタルわんこの射程は120、射程勝ちしているため十分対応可能。また、メタルわんこは倍率100%で体力30のため、もともと手数が多いネコジュラザウルスは、複数体溜めながら応戦することで、クリティカル無しでも十分攻略が可能。メタルわんこと更に相性が良いのは、「ハリケーンネコ」。範囲攻撃で安定して撃破することができる。



メタルカバちゃんとの相性

倒せるかな!?

 


相性ばっちり!撃破可能

 


メタルカバちゃんの射程は160。ネコジュラザウルスは180。射程勝ちしているため、十分に撃破可能。
また、進化前の射程は150のため、心もとないが、メタルカバちゃん自身の攻撃力が低い為、押されることなく対応することができる。



超メタルカバちゃんとの相性

100%吹っ飛ばす特殊能力あり!勝てるかな!?

 


第三形態になることで、射程勝ちを実現。更に本能解放すれば、ふっとばす耐性で安定性アップ。

 


100%ふっとばす能力があるため、射程負けしている、第一、第二形態では攻略が厳しい。
しかしながら、第三形態になることで、超メタルカバちゃんの射程は170(ネコジュラザウルスは180)のため、範囲外からの攻撃が可能となる。
さらに、本能解放でふっとばす耐性をつけることで、相性はさらによくなる。超メタルカバちゃんの100%時の体力は、8000のため、ネコジュラザウルスの+値が高くなければ、数発のクリティカルでも撃破することはできない。
ネコジュラザウルスよりも攻撃力の高い、超激レアや、ネコウェイトレスなどに任せるのも手である。



メタルサイボーグとの相性

驚異の15000越えDPS!破壊力満点だが、弱点あり・・・

 


相手の弱点は体力と鈍足!一発で撃破にゃ!!

 


クリティカル持ちがいなければ、詰んでしまうほど強力な破壊力を持つメタルサイボーグ。
しかしながら、射程80で速度4。更に体力は、倍率100%で800のため、クリティカルさえ発動すれば、どのキャラの攻撃で一撃で撃破が可能。
ネコジュラザウルスとも相性が良いが、更に相性が良いのは、ネコハリケーンとネコウェイトレス。ネコジュラザウルスはクリティカルの補助要員という位置づけで運用するのが望ましい。



メタルゴマサマとの相性

メタルな敵でありながら、高体力で高攻撃力!レアキャラ枠で勝てるのか・・

 


かなりの難敵!! LV+値が高ければ、対応は出来るのだけれど・・

 


体力22000で、DPS1万越え。移動速度は10と、安定した強さを持つ、メタルゴマサマ。ネコジュラザウルスの+値が低い間は、ほとんど活躍が出来ないほど、コテンパンにされてしまう。
しかしながら、ガチャで+値が増えてくれば、形勢逆転。+値が40を超えてくれば、2発のクリティカルで撃破可能。ぜひとも本能を解放し、クリティカル率をMAXの12%まであげてから応戦したいところ。



メタルカオル君との相性

激ヤバ!攻撃力は99999。更に90%の確率でLV8波動が発動。攻略できるのか・・

 


正直、厳しい相手にゃ。一か八かクリティカル発動を祈るしかない!!

 


メタルカオル君は、一撃必殺の波動を放つキャラで、攻撃力は99999。更に波動はLV8のため、1867.5の射程まで攻撃が届く。
量産しながら、クリティカルを狙うスタイルのネコジュラザウルスとは相性が悪く、最初の数発の攻撃でクリティカルが発動しなければ、前線は一気に解決して攻め込まれてしまう。
反面、体力は299と少ない為、ネコハリケーンやネコウェイトレスに任せた方が、攻略は安定する。



メタルサイクロンとの相性

ゴゴゴ・・くらえ!超高速回転によるの連続攻撃!!

 


十分攻略可能!!だけど・・妨害キャラの援護がなければ厳しいにゃ。

 


体力77777、攻撃力77000のBOSSキャラ。恐ろしい破壊力だが、移動速度は2で、射程は60のため十分に攻撃を当てることができる。
そうはいっても、相手の体力が高く、何発もクリティカルを発動させる必要があるため、妨害キャラのにゃんこが必須。
メタルサイクロンは、一気に前線を崩壊させるほどの破壊力があるため、動きを止めたり、ふっとばしながら応戦することをお勧めする。

補足:ねこジュラとメタルな敵の相性一覧

敵キャラ名 射程/お勧め度 備考
メタルカバちゃん
メタルカバちゃん
射程:160
お勧め度:
メタル属性の代表的な敵キャラ。このキャラ自体の攻撃はさほど脅威ではないが、クリティカル要因がいない場合、撃破に時間がかかるため、カベとしての役割は十分に果たせる性能となっている。
とはいえ、メタル属性の敵の中では体力(倍率100%で80)はさほど高くない為、手数さえあれば十分撃破することができる。ねこジュラで十分対応可能で、クリティカルが発動すれば撃破できるのはもちろんのこと、
ねこジュラ自身が手数の多いキャラのため、複数体出撃させれば、十分押し返すことができる。
超メタルカバちゃん
超メタルカバちゃん
射程:170
お勧め度:
100%ふっとばす妨害を発動させるメタル属性の敵。体力は8000と高めのため、普通にバトルしていては撃破するのに相当な時間がかかってしまう。攻撃力は3000のためふっとばす妨害で前線が
押されることはあるが、超メタルカバちゃんに前線のキャラがどんどん撃破されるという現象が起こることはほぼない。余談だが、LV30のねこジュラザウルスで3発クリティカルが発動すれば、撃破することは可能。
LV50+30まで成長すれば一発で撃破することが可能。また、第三形態になることで、射程外から超メタルカバちゃんを攻撃できるのが大きい。
メタルサイボーグ
メタルサイボーグ
射程:80
お勧め度:
体力は800と少なめのメタルな敵。DPSは高めで超メタルカバちゃんの約8倍のため、まともに殴り合うと簡単にやられてしまう。クリティカルさえ発動してしまえば、一発で撃破可能なため、
カベ役や妨害役でうまく抑えながら、メタルサイボーグ戦に望みたい。
メタルカオル君
メタルカオル君
射程:140
お勧め度:
驚異的な攻撃力と90%の確率で発動する波動が驚異なキャラクター。体力は299と少な目だが、メタルカオル君の攻撃よりも前に、こちらが攻撃できるとは限らず、賭けに近い戦闘状況になる。
メタルカオル君には、ネコあらしやにゃんこそば等のキャラクターを当てた方が相性が良い。無理にねこジュラザウルスを使い必要はない。
メタルゴマさま
メタルゴマサマ
射程:150
お勧め度:
メタルな敵であるにも関わらず、高体力を誇り、高DPSを誇る。倍率100%時の体力は22000あるため、ねこジュラのみにメタルゴマさまの相手を任せるのは無理がある。カベ役や妨害役も充実させながら望みたいところ。
しかしながら、レジェンドストーリー★4においては、ねこジュラに頼らざるを得ない状況も有り、+値を高めて育てておく必要がある。キャッツアイを投入しLV50まで育て、+値が10以上あれば、クリティカル3発で撃破可能。
メタルサイクロン
メタルサイクロン
射程:65
お勧め度:
目の前立ちはだかるすべてのキャラを撃破していくメタル属性のサイクロン。射程勝ちをしているが、到底ねこジュラザウルスでは太刀打ちできる相手ではない。
妨害を充実させれば、こちらにも勝機はあるが、可能な限り、クリティカル発動率の高い超激レア(ネコパラディンやハヤブサ)を投入した方がスムーズ。
メタルわんこ
メタルわんこ
射程:120
お勧め度:
メタル属性のわんこ。体力は30のため、クリティカルが発動しなくても撃破することは十分可能。しかしながら、わんこ属性の中では、地味にDPSも高めのため、放置しておくと、
じわじわ強キャラでも撃破されてしまう可能性がある。壁役でうまくガードしながら、早めに撃破したいところ。あまりコストをかけず、メタルわんこの相手が出来るという点では、相性が良い。




追記:本能解放の詳細とステータス

本能 お勧め度/詳細 備考欄
ねこジュラ クリティカル

クリティカル

お勧め度:
クリティカル確率増加+5% 最大12%まで高めることができる。
クリティカルの発動率を最大で5%アップ。第三形態で7%だったクリティカルの発動率が12%になり、体感としても発動率がアップしたと分かるぐらい変化は感じやすい。レジェンドストーリー★4において、メタルな敵を撃破するには、ねこジュラザウルスの力が必要なため、早急にアップしておきたい本能のひとつ。

ねこジュラザウルス2ふっとばし耐性
ふっとばし耐性

お勧め度:
ふっとばし耐性(最大でふっとばされる距離を50%減少させることができる)
ふっとばす妨害を受けた時に、移動する距離が最大で50%減少する。想定となる敵は、100%ふっとばす妨害を持つ超メタルカバちゃん。第三形態になれば射程勝ちしているため、下手に相手の攻撃を食らうことは少ないが、超メタルカバちゃん戦で苦戦する人は強化するのもありかもしれない。

ねこジュラザウルス3基本体力アップ
基本体力アップ

お勧め度:
基本体力を最大で20%アップできる。
ねこジュラザウルスは基本的に殴り合いキャラのため、体力アップの恩恵はある。しかしながら、消費するNPポイントを考慮すると、優先的に投与するものではない。ねこジュラザウルスを、とにかく強くしたい人にはお勧めかもしれない。

ねこジュラザウルス4基本攻撃力アップ
基本攻撃力アップ

お勧め度:
基本攻撃力を最大で20%できる。
最大で攻撃力を120%アップさせることができる。体力よりは優先順位は高いが、実際に投与するまでもない。まずは優先的に、キャッツアイを投入して、LV50にしてから考えてみるぐらいでちょうどいい。火力不足を感じた場合は使用してみるのもあり。

ねこジュラザウルス5生産コスト割引
生産コスト減少

お勧め度:
生産コストを150円減少させ、最大で出撃コストを375円まで抑えることができる。
最大で150円、出撃コストを削減することができる。通常が525のため、最大で375まで減少させることができる。このコストで出撃できるキャラとしてはある意味、十分な戦闘力を持っている部類と判断できる。こちらは使い方次第で、戦局に有利な影響を与える可能性がある本能。

LV30で本能解放120%アップの場合

体力16490 → 19788
攻撃1835  → 2202

LV40で本能解放120%アップの場合

体力21350 → 25620
攻撃2375 → 2850

LV50で本能解放120%アップの場合

体力26190 → 31428
撃 2915 → 3498

LV50+10で本能解放120%アップの場合

体力31040 → 31040
攻撃3455 → 4146

LV50+20で本能解放120%アップの場合

体力35890 → 43068
攻撃3995 → 4794

LV50+30で本能解放120%アップの場合

体力40740 → 48888
攻撃4535 → 5442

LV50+40で本能解放120%アップの場合

体力45590 → 54708
攻撃5075 → 6090

にゃんコンボ

恐竜時代「ネコトカゲ」「ねこジュラ(第一形態)」
お城体力20%上昇

 

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