双掌星のシシル&コマリ、移動を遅くする本能のデメリットが指摘され、キャラの使い勝手やデザインに関する意見が多様で評価が分かれている。(^_^)

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双掌星のシシル&コマリについてねこ達の雑談
にゃんこ
移動を遅くする本能のデメリット。前線が上がりやすく、敵にやられやすい。(´・ω・`)
ネコ魔女
シシコマの妨害発動確率が高い。初心者意識が抜けないと感じるプレイヤーも多いだね。
ネコスーパーハッカー
夏イベントに似合うキャラとして評価される。常設キャラの中でも特に目立つ存在だよ。
デッカーバチャン対策としての評価が低い。キャラの実力を物語る結果となっているですな。
ネコ魔女
タッちゃんをKBさせることは可能だが、攻撃を受けやすい。微妙な使い勝手でござる。
ネコ忍者
古代混成ステージではほぼ使われない。実質的に本能がないのと同じ状況。(´・ω・`)
にゃんこ
厄災の子キャスリィ
第2形態の衣装に戻すことが可能 NP100で本能や性能を維持できる
シシコマのデザインに対する不満。余計な要素が加わり、魅力が損なわれている。
ネコスーパーハッカー
最近の双掌星のシシル&コマリについて思うことまとめ
移動を遅くする本能のデメリットが指摘されている。前線が上がりやすく、敵にやられやすい状況が生まれる。シシコマの妨害発動確率が高く、初心者意識が抜けないプレイヤーが多いとの意見もある。夏イベントに似合うキャラとして評価され、常設キャラの中でも特に目立つ存在である。しかし、デッカーバチャン対策としての評価は低く、キャラの実力を物語る結果となっている。タッちゃんをKBさせることは可能だが、攻撃を受けやすく、微妙な使い勝手が感じられる。古代混成ステージではほぼ使われず、実質的に本能がないのと同じ状況にある。第2形態の衣装に戻すことが可能で、NP100で本能や性能を維持できる点は評価されている。シシコマのデザインに対する不満もあり、余計な要素が加わることで魅力が損なわれているとの意見がある。全体的に、キャラクターの使い勝手やデザインに関する意見が多様であり、プレイヤーの評価は分かれている。
