タッちゃん、タッちゃんの特性と対策の重要性。(*´ω`*)


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タッちゃんについてねこ達の雑談

にゃんこ
にゃんこ
タッちゃんの登場は、ゲリラ経験値ステージやレジェンド後半。初出は「言葉の端のトゲ」。(^_^)
ネコ魔女
ネコ魔女
遠方攻撃持ちで、感知射程内のキャラを攻撃できない特性。最長射程は長いが、潜り込みやすいだね。
ネコスーパーハッカー
ネコスーパーハッカー
単体なら簡単に潜り込めるが、他の長射程や硬い壁と一緒に出現するため厄介だよ。
壁を起点に大型キャラを削るため、長射程キャラは一方的に攻撃されやすいですな。
ネコ魔女
ネコ魔女
対策には耐久性や移動速度の高い短射程キャラが必要。波動攻撃も有効でござる。
ネコ忍者
ネコ忍者
前田や真田などのバサラーズ、ネコ島・飛脚も有効なキャラ( ̄▽ ̄)
にゃんこ
にゃんこ
厄災の子キャスリィ
厄災の子キャスリィ
ブラックブンブンなどの突破力のある敵と同時に相手するのは厳禁。
タッちゃんの足の遅さを利用し、取り巻きを誘い出して各個撃破が効果的
ネコスーパーハッカー
ネコスーパーハッカー
最近のタッちゃんについて思うことまとめ
タッちゃんの登場は、ゲリラ経験値ステージやレジェンド後半に見られる。初出は「言葉の端のトゲ」である。遠方攻撃を持ち、感知射程内のキャラを攻撃できない特性がある。最長射程は長いが、潜り込みやすいのが特徴。単体であれば簡単に潜り込めるが、他の長射程や硬い壁と一緒に出現するため、厄介な存在となる。壁を起点に大型キャラを削るため、長射程キャラは一方的に攻撃されやすい。対策としては、耐久性や移動速度の高い短射程キャラが必要であり、波動攻撃も有効である。前田や真田などのバサラーズ、ネコ島・飛脚なども有効なキャラとして挙げられる。ブラックブンブンなどの突破力のある敵と同時に相手するのは厳禁である。タッちゃんの足の遅さを利用し、取り巻きを誘い出して各個撃破する戦術が効果的である。(*´ω`*)

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