ねこフープ、低確率入手のレアキャラ、メタル敵妨害効果が特徴的。(*´ω`*)

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ねこフープについてねこ達の雑談
にゃんこ
ねこフープはイベント「鉄子の部屋」で低確率入手可能なレアキャラ。メタル敵への妨害効果が特徴。(´・ω・`)
ネコ魔女
第1・第2形態では20%の確率で2秒間メタル敵の動きを停止。再生産が優秀で使い勝手が良いだね。
ネコスーパーハッカー
射程は190で、超メタルカバちゃんなどのメタル敵を超える。攻撃モーションが特徴的で魅力的だよ。
第3形態では体力・射程が上昇し、停止効果の発動確率と効果時間が2倍に。実用性が向上ですな。
ネコ魔女
停止時間の期待値が約16%から約67%に増加。場に貯まりやすく、メタル敵妨害に役立つでござる。
ネコ忍者
進化後も単体攻撃のため、敵数が多い場合は対応が難しい。妨害キャラとの併用が推奨される。(´・ω・`)
にゃんこ
厄災の子キャスリィ
全形態でクリティカルを持たないため、メタル敵を倒すには別途クリティカルキャラが必要
「煽ってくる巡礼者」などのステージでメタルを足止めし、波動持ちキャラを溜める戦法が有効
ネコスーパーハッカー
最近のねこフープについて思うことまとめ
ねこフープはイベント「鉄子の部屋」で低確率入手可能なレアキャラ。メタル敵への妨害効果が特徴。第1・第2形態では20%の確率で2秒間メタル敵の動きを停止し、再生産が優秀で使い勝手が良い。射程は190で、超メタルカバちゃんなどのメタル敵を超える。攻撃モーションが特徴的で魅力的。第3形態では体力・射程が上昇し、停止効果の発動確率と効果時間が2倍に。実用性が向上し、停止時間の期待値が約16%から約67%に増加。場に貯まりやすく、メタル敵妨害に役立つ。進化後も単体攻撃のため、敵数が多い場合は対応が難しい。妨害キャラとの併用が推奨される。全形態でクリティカルを持たないため、メタル敵を倒すには別途クリティカルキャラが必要。「煽ってくる巡礼者」などのステージでメタルを足止めし、波動持ちキャラを溜める戦法が有効。(*´ω`*)
