ねこガンマン、黒い敵を遅くするレアキャラの特徴と運用の難しさ。(^_^)


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ねこガンマンについてねこ達の雑談

にゃんこ
にゃんこ
黒い敵を遅くする効果を持つレアキャラ。西部劇風のデザインが魅力的。(´・ω・`)
ネコ魔女
ネコ魔女
第1・第2形態は早い攻撃発生で黒い敵を鈍足妨害。コストが高めで運用が難しいだね。
ネコスーパーハッカー
ネコスーパーハッカー
第3形態では体力と攻撃力が増加。射程が320に伸び、妨害能力が向上した。使いやすさが増すだよ。
ウシネコとの組み合わせで「カウボーイ」コンボが発動。周回ステージでの活躍が期待できるですな。
ネコ魔女
ネコ魔女
高い突破力を持つ黒い敵に対して、遅くする妨害が有効。前線を安定させる役割を果たすでござる。
ネコ忍者
ネコ忍者
本能で古代種をターゲットに追加可能。リーチが長く、妨害能力が高い点が魅力。(´・ω・`)
にゃんこ
にゃんこ
厄災の子キャスリィ
厄災の子キャスリィ
再生産時間短縮が可能だが、コスパがやや悪い。基本攻撃力アップは解放する価値が薄い。
対古代渦においてMVPの実績があるが最近は出番が少なくなっている再評価の余地あり
ネコスーパーハッカー
ネコスーパーハッカー
最近のねこガンマンについて思うことまとめ
ねこガンマンの特徴。黒い敵を遅くする効果を持つレアキャラで、西部劇風のデザインが魅力的。第1・第2形態は早い攻撃発生で黒い敵を鈍足妨害するが、コストが高めで運用が難しい。第3形態では体力と攻撃力が増加し、射程が320に伸び、妨害能力が向上。使いやすさが増す。ウシネコとの組み合わせで「カウボーイ」コンボが発動し、周回ステージでの活躍が期待できる。高い突破力を持つ黒い敵に対して、遅くする妨害が有効で、前線を安定させる役割を果たす。本能で古代種をターゲットに追加可能で、リーチが長く、妨害能力が高い点が魅力。再生産時間短縮が可能だが、コスパがやや悪く、基本攻撃力アップは解放する価値が薄い。対古代渦においてMVPの実績があるが、最近は出番が少なくなっている。再評価の余地あり。(^_^)

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