鬼にゃんま超本能 — 最新情報&実装予想まとめ【にゃんこ大戦争】
この記事では「鬼にゃんま 超本能」で検索上位を狙うために、現状の本能性能と今後の超本能実装の可能性を徹底解説します。
※2025年6月時点の公式アップデート/攻略サイトの情報を基に作成しています。
- 鬼にゃんまとは?基本性能をおさらい
- 本能と超本能の違い
- 獄炎鬼にゃんまの本能解放優先度
- 超本能はいつ来る?予想ラインナップ3選
- 実装時期をズバリ予測
- 超本能後のDPSシミュレーション
- よくある質問
- まとめ
鬼にゃんまとは?基本性能をおさらい
| 形態 | 体力(Lv30) | 攻撃力(Lv30) | DPS | 射程 | 再生産 |
|---|---|---|---|---|---|
| 獄炎鬼にゃんま(第三) | 66,300 | 63,750 | 28,125 | 180 | 約28秒 |
単体攻撃ながら全キャラでも屈指の瞬間火力とDPSを誇り、攻撃力低下無効でデバフに強いのが特徴です。
本能と超本能の違い
本能…Lv30解放後、NPを消費して追加能力を取得/強化。
超本能…合計Lv60+全本能Maxが条件の“第2段階”強化。最大3つまで新特性が付与され、複数スロットの本能玉が装着可能になります。2025年6月時点で超本能を持つ超激レアは20体超。
獄炎鬼にゃんまの本能解放優先度
| 本能 | 最大効果 | NP | 優先度 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力アップ | 残HP33%以下で攻撃力3倍 | 235 | ★★★★★ |
| 基本攻撃力UP | +20% | 175 | ★★★★★ |
| 生産コスト割引 | -750円(2250円化) | 175 | ★★★★☆ |
| 基本体力UP | +20% | 175 | ★★★☆☆ |
| 波動耐性 | ダメ50%軽減 | 175 | ★☆☆☆☆ |
最優先は「攻撃力アップ」→「基本攻撃力UP」の2本柱。これだけで単発約19万→57万超まで跳ね上がり、真レジェ序盤ならワンパン圏内です。
超本能はいつ来る?予想ラインナップ3選
まだ未実装ですが、実装済みキャラの傾向から以下3種が濃厚です。
- 攻撃間隔短縮(約20%)
→ 単体火力をさらに押し上げ、DPSが3万→3.6万近くへ。 - 烈波ダメージ無効
→ 古代種・超生命体ステージの致命傷を無力化。 - 超獣特効
→ 最新環境の超獣に対するダメージ+50%、射程の短さを火力で補完。
※上記は実装済みキャラの超本能傾向(ケサラン・ソドム等)を基にした予想です。
超本能 実装時期をズバリ予測
- 超本能追加は平均3〜4か月ごとに4〜6体単位で実装。
- 鬼にゃんまは「2017/11 実装」→「2020/09 本能実装」→約5年経過。
- 直近アップデート(2025/06)では未選出のため、2025年秋イベント(9〜10月)が最速シナリオ。
ダイナマイツ枠で超本能が未実装なのは鬼にゃんまのみ。ガチャ販促のタイミングと重ねる形での解禁が濃厚です。
超本能後のDPSシミュレーション
| 状態 | 攻撃力 | 攻撃間隔 | DPS |
|---|---|---|---|
| 現状(Lv50+本能Max) | 101,250 | 2.27秒 | ≈44,600 |
| 超本能:攻撃間隔短縮(-20%) | 101,250 | 1.82秒 | ≈55,600 |
| +攻撃力3倍(HP≦33%) | 303,750 | 1.82秒 | ≈167,000 |
| +超獣特効(+50%) | 455,625 | 1.82秒 | ≈250,000 |
※数値は簡易計算の理論値。KB数・射程など実戦要素は含めていません。
よくある質問
Q. 超本能解放に必要なNPと素材は?
A. 本能全開放935NP+超本能用に約300NP(予定)。素材は不要でNPのみ。
Q. 超本能と第四形態は同時に来る?
A. 現状「超本能→数か月後に第四形態」の順が多いため、まずは超本能実装が濃厚。
まとめ
- 鬼にゃんまは本能Maxで既に最強格。超本能が来れば環境破壊級。
- 予想ラインナップは「攻撃間隔短縮」「烈波無効」「超獣特効」。
- 実装最有力は2025年秋の大型アプデ。
- NP・キャッツアイを温存し、Lv60到達の準備をして待機が吉。
