「ガチャで伝説レアを狙う!単発引きの確率は80%」

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ガチャについて今日の一言
今日の攻略メモとして、ガチャに関する独り言を記載します。
ガチャの確定演出、意外と伝説レアが出ることがある。特に単発での引きが熱い。最近のビックリマンイベントガチャ、キャラの排出率が高い気がする。これでガンガンプラスが増えるのは嬉しい。新キャラのネコダイナサウルス、遠方範囲で天使に超ダメージを与える。これからの戦略に必須なキャラだと思う。
また、福引チケットの持ち越しについても考え中。チケットが貯まると、次回のガチャでの引きが楽しみになる。ガチャの確率、特に伝説レアの出現率が気になる。超激レアや伝説レアを狙うのは、やっぱりワクワクする。
また思うことがあれば記載します。
ガチャについて思う事箇条書き
– ガチャの確定演出で伝説レアが出ることがある
– バスターズ祭の追加希望
– ダクヒのキャラ全員が同じ組織に所属している可能性
– 今年のガチャ確定が変則的で考慮が必要
– ビックリマンのイベガチャでキャラの排出率が高いと感じる
– ネコダイナサウルスが実装され、遠方範囲で天使に超ダメージ
– 福引チケットの持ち越しについての疑問
– るろ剣コラボガチャの確定についての予想
– 伝説レアの枠が増え、イザナミが追加される可能性
– メタスラコラボガチャの仕様についての疑問
– 超極ネコ祭の伝説入りと確率の変化
– キャッツアイ入りガチャでの確率の低さを実感
– ギガントゼウス確定の注意点
– 福引チケットの無期限化が嬉しい
– 猫目ガチャと通常ガチャの比較が気になる
– エヴァガチャの開催を期待
– 宇宙編攻略後のレアチケ作成の難しさ
– レジェンドチケットの使用タイミングについての疑問
– 常設激レアキャラの順番についての疑問
– ガチャ+の青玉の排出率の低下を実感
– 祭限定と伝説の優先順位についての考察
– Gチケットや福引チケットの仕様についての疑問
– プラス値の説明の移行提案
– 大型のレアと量産壁の超激キャラの不在
– にゃんこガチャ+でのNP獲得量の増加
– 今年の忘年ガチャがなかったことへの疑問
– バグでプラチケを貰えた人の存在
– 基本キャラのNP変換についての考察
– どのキャラを進化させるべきかの相談
– 青玉の入手効率の変化についての懸念
