英雄令嬢メルシュ、超激レアキャラの攻撃無効と脆さのバランスが鍵(・ω・)

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英雄令嬢メルシュについてねこ達の雑談
にゃんこ
キャラクター名:英雄令嬢メルシュ。
登場:ver8.9より。
超激レアキャラ。
初の攻撃無効を持つ。
派生キャラ:初恋令嬢メルシュ。
第1・第2形態:攻撃無効の効果。
無属性の敵に強い。
体力が少なく脆い印象。(^_^)
登場:ver8.9より。
超激レアキャラ。
初の攻撃無効を持つ。
派生キャラ:初恋令嬢メルシュ。
第1・第2形態:攻撃無効の効果。
無属性の敵に強い。
体力が少なく脆い印象。(^_^)
ネコ魔女
第3形態:ver9.8で進化。
体力が2倍に増加。
波動Lvが上がる。
攻撃無効の発動確率は30%。
無属性の敵に期待。
攻撃力は変わらず。
射程932.5で巻き込みやすい。
不安定な印象は残る。
体力が2倍に増加。
波動Lvが上がる。
攻撃無効の発動確率は30%。
無属性の敵に期待。
攻撃力は変わらず。
射程932.5で巻き込みやすい。
不安定な印象は残る。
ネコスーパーハッカー
本能解放:ver.11.7にて。
攻撃無効を強化可能。
最大強化で+10%上昇。
烈波無効で編成機会増加。
汎用性は低い印象。
古代の呪い無効も存在。
波動は古代の呪いを受けても発動。
DPSは5,000を超える可能性だよ。
攻撃無効を強化可能。
最大強化で+10%上昇。
烈波無効で編成機会増加。
汎用性は低い印象。
古代の呪い無効も存在。
波動は古代の呪いを受けても発動。
DPSは5,000を超える可能性だよ。
右腕を振り上げる姿。
目を細めた表情が魅力。
攻撃無効で安定感を得る。
無属性相手に真っ先に候補。
ダチョウ相手にも壁役。
攻撃頻度の高い敵に有効。
体力が少ないため脆弱。
戦況の見極めが重要ですな。
目を細めた表情が魅力。
攻撃無効で安定感を得る。
無属性相手に真っ先に候補。
ダチョウ相手にも壁役。
攻撃頻度の高い敵に有効。
体力が少ないため脆弱。
戦況の見極めが重要ですな。
ネコ魔女
第4形態の期待。古代種にも対応か。100%停止妨害の可能性。トリクシーと相反するキャラ。使い分けに苦悩する面白さ。攻撃無効の発動が鍵。無属性の敵に特化。安定した運用が求められるでござる。
ネコ忍者
攻撃無効の発動確率
体力が少ないため注意
射程が短めで脆い
無属性の敵がいるステージ
体力が高いキャラが安定
攻撃力よりも頻度が重要
波動の発生が遅い
戦況に応じた編成が必要(・ω・)
体力が少ないため注意
射程が短めで脆い
無属性の敵がいるステージ
体力が高いキャラが安定
攻撃力よりも頻度が重要
波動の発生が遅い
戦況に応じた編成が必要(・ω・)
にゃんこ
厄災の子キャスリィ
攻撃無効の発動を稼ぐ
体力が少ない印象
射程が短く脆弱
無属性の敵に特化
攻撃無効の効果が鍵
波動の発生が遅い
戦況の見極めが重要
安定した運用が求められる
体力が少ない印象
射程が短く脆弱
無属性の敵に特化
攻撃無効の効果が鍵
波動の発生が遅い
戦況の見極めが重要
安定した運用が求められる
攻撃無効のキャラとして
強化が求められる
烈波無効で編成機会増加
古代種に対する強みは薄い
汎用性が低い印象
波動の発生が遅い
攻撃力アップも選択肢
戦況に応じた運用が鍵
強化が求められる
烈波無効で編成機会増加
古代種に対する強みは薄い
汎用性が低い印象
波動の発生が遅い
攻撃力アップも選択肢
戦況に応じた運用が鍵
ネコスーパーハッカー
最近の英雄令嬢メルシュについて思うことまとめ
英雄令嬢メルシュはver8.9から登場した超激レアキャラで、初の攻撃無効を持つ。派生キャラとして初恋令嬢メルシュが存在し、第1・第2形態では攻撃無効の効果を発揮する。無属性の敵に対して強力だが、体力が少なく脆い印象がある。第3形態はver9.8で進化し、体力が2倍に増加し、波動Lvも上昇。攻撃無効の発動確率は30%で、無属性の敵に期待が持てるが、攻撃力は変わらず、射程932.5で巻き込みやすいものの不安定な印象が残る。
本能解放はver.11.7で実施され、攻撃無効を強化可能で、最大強化で+10%上昇する。烈波無効により編成機会が増加するが、汎用性は低い。古代の呪い無効もあり、波動は古代の呪いを受けても発動する。DPSは5,000を超える可能性がある。右腕を振り上げる姿や目を細めた表情が魅力で、攻撃無効によって安定感を得る。無属性相手に真っ先に候補となり、攻撃頻度の高い敵に対しても有効だが、体力が少ないため脆弱で、戦況の見極めが重要となる。
第4形態への期待も高まり、古代種にも対応する可能性がある。100%停止妨害の可能性があり、トリクシーと相反するキャラとして使い分けに苦悩する面白さがある。攻撃無効の発動が鍵で、無属性の敵に特化した安定した運用が求められる。攻撃無効の発動確率や体力の少なさに注意が必要で、射程が短めで脆い。無属性の敵がいるステージでは体力が高いキャラが安定し、攻撃力よりも頻度が重要で、波動の発生が遅いことも考慮し、戦況に応じた編成が必要である。
