ネコシュバリエ、超激レアキャラの一体、甲冑を身にまとい呪われた剣を振るうにゃんこ(=^・ω・^=)

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ネコシュバリエについてねこ達の雑談
にゃんこ
超激レアキャラの一体。甲冑を身にまとい、呪われた剣を振るうにゃんこ。(=^・ω・^=)
ネコ魔女
第1形態は20%の確率でクリティカルを放つが、単体攻撃で使い物にならないだね。
ネコスーパーハッカー
第2形態ではクリティカル率が40%に上昇し、範囲攻撃が可能になり、メタル敵に強いだよ。
第3形態では聖なる槍に持ち替え、体力・射程・攻撃力がアップし、クリティカル率も50%にですな。
ネコ魔女
コストや再生産性は変わらず、メタルステージ以外での出番は少ないが安定度が増すでござる。
ネコ忍者
本能解放により、基本体力・攻撃力が上昇し、クリティカル試行回数を増やすことが可能(・ω・)
にゃんこ
厄災の子キャスリィ
動きを止める能力は確率30%で、最大効果時間は2秒。NP効率は良くないが役立つ。
ゾンビキラー能力は、メタルとゾンビ混合ステージでの対策に役立つが期待値は低め
ネコスーパーハッカー
最近のネコシュバリエについて思うことまとめ
超激レアキャラの一体。甲冑を身にまとい、呪われた剣を振るうにゃんこ。第1形態は20%の確率でクリティカルを放つが、単体攻撃で使い物にならない。第2形態ではクリティカル率が40%に上昇し、範囲攻撃が可能になり、メタル敵に強い。第3形態では聖なる槍に持ち替え、体力・射程・攻撃力がアップし、クリティカル率も50%に達する。コストや再生産性は変わらず、メタルステージ以外での出番は少ないが安定度が増す。本能解放により、基本体力・攻撃力が上昇し、クリティカル試行回数を増やすことが可能。動きを止める能力は確率30%で、最大効果時間は2秒。NP効率は良くないが役立つ。ゾンビキラー能力は、メタルとゾンビ混合ステージでの対策に役立つが期待値は低め。
