「ヒカル攻略メモ:攻撃力が13万から1万代まで削られる5つのポイント」

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ヒカルについて今日の一言
にゃんこ
ヒカルに対する不満が多いにゃ。攻撃力の上昇や画質の良さが特に嫌われているにゃ。
ネコ魔女
ヒカルの攻撃発生が速く、タイミングが難しいとの意見もあるのじゃ。強さよりも厄介さが際立つ存在じゃな。
ネコスーパーハッカー
ヒカルの派生種に対する期待が高まっている。敵としての性能は際立っているが、味方としての能力に関する関心が集まっている。
今日の攻略メモとして、ヒカルに関する独り言を記載します。
ヒカル、ほんとうざいわ。停止に目が行きがちだけど、倍率上がると攻撃力も馬鹿にできなくなるのが辛い。攻撃発生が結構速いから、タイミングがちょっとムズい。感知射程が650になっていたのも驚き。復活の偽呪文での存在感は特に厄介。宇宙開発局でこいつに城体力13万から1万代まで削られるのは本当に勘弁してほしい。
また思うことがあれば記載します。
ヒカルについて思う事箇条書き
– ヒカルの攻撃力が馬鹿にできないことに注意
– 停止無効キャラがいないと非常に厄介な存在
– 攻撃発生が速いため、タイミングが難しい
– ヒカルの画質が異常に良いのが気になる
– こいつの派生種がまだ存在しないことに不満
– ヒカルの攻撃頻度と妨害時間の関係
– 宇宙開発局でのヒカルの強さ
– 味方になった場合の性能の低下
– 攻撃力の低さが難問に影響
– ヒカルの見た目と実力のギャップ
