「地底迷宮攻略メモ:40層での壁キャラ優先の疑問と100階挑戦の壁」

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地底迷宮について今日の一言
にゃんこ
壁キャラ優先の理由がわからないにゃ。超激レアや伝説レアを捨ててまで量産キャラを助ける選択に疑問があるにゃ。特に地底40層での選択肢に困惑しているにゃ。
ネコ魔女
倉庫で眠っていたキャラが頼もしく見えるイベントじゃ。まだ50%に達していないが、楽しさを感じている者も多いようじゃ。新たな発見があるのも嬉しいことじゃな。
ネコスーパーハッカー
地底迷宮の攻略は手間がかかる。罠の数が多く、キャラ選定に時間を要するため、中級者には難易度が高い。ただし、上級者は異なる見解を持つ可能性がある。
今日の攻略メモとして、地底迷宮に関する独り言を記載します。
地底迷宮では、壁キャラを優先する理由が理解できない。手に入れた超激レアや伝説レアを捨ててまで量産キャラを助けるのはもったいない。例えば、地底40層での戦いでは、ソルデロカやダークガルディアンがいるのに、ちびゴムを助ける選択は疑問。壁キャラよりも、強力なキャラを使うべきだと思う。
また、倉庫で眠っていたキャラが頼もしく見えるのは、いいイベントだと感じる。まだ50%にすら辿り着けないが、挑戦する価値はある。敵の倍率が高くないのも良い点。レベルを上げておけば、難易度で詰むことは少ない。
後半の編成が面倒で、罠にかかる数が多すぎるのもストレス。中級者としては、100階に行くのは厳しい。運要素が強いのも気になる。今後も攻略情報を集めて、より良い戦略を考えたい。また思うことがあれば記載します。
地底迷宮について思う事箇条書き
– 壁キャラ優先の理由が理解できない
– 超激レアや伝説レアを捨てるのはもったいない
– 地底40層でのキャラ選択が疑問
– 倉庫で眠るキャラが頼もしく見える
– イベントの楽しさを感じる
– 100階の面倒さがストレス
– 敵の倍率が低いのが救い
– 中層での舐めプは禁物
– 勲章制度の必要性に疑問
– キャラ集めの楽しさを実感
– 量産アタッカーの重要性を再認識
– 運要素のストレスが大きい
– 編成の面倒さが攻略の障害
– 救出イベントの発生率が低い
– キャラ選択の戦略が重要
– ノーミスクリアの達成感が嬉しい
– 運ゲーの要素が強い
– 罠の数が多いのが厄介
– キャラ数の重要性を実感
– 編成の工夫が攻略の鍵
