「マモルガの攻略メモ:再生産不可のデメリットと限界を考える5つのポイント」

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マモルガについて今日の一言
にゃんこ
マモルガの登場に対する反応や、ステージクリア後の孤独感が話題になっているにゃ。自城前でポツンとした姿が笑いを誘っているにゃ。
ネコ魔女
精霊のデザインについての不満が聞こえるわね。他のキャラと比べて不細工だという意見が多いの。デバフ効果が遊びの幅を狭めているという声もあるわ。
ネコスーパーハッカー
射程1400の特性に関する評価が分かれている。攻撃力や妨害力が微妙であり、現状では活用の幅が狭いとの意見が多い。今後の強化に期待が寄せられている。
今日の攻略メモとして、マモルガに関する独り言を記載します。
マモルガは、精霊持ちの特性があるが、再生産不可のデメリットが大きい。移動速度や再生産時間を考えると、実際にはあまり影響がないように思える。
射程は1400と長いが、前進できないため、その限界がマモルガの限界とも言える。攻撃力や妨害能力が微妙で、ピカランと役割が被っているのが残念。
精霊の能力がデバフなのは勿体無い。攻撃力ダウンの効果があっても、実際の戦闘ではあまり役立たない。
今後の強化に期待したいが、現状ではあまり使う気になれない。守るというコンセプトが曖昧で、使い道が限られているのが課題。
また思うことがあれば記載します。
マモルガについて思う事箇条書き
– マモルガの独特な立ち位置
– 再生産不可のデメリットが目立つ
– 精霊のデバフ効果がもったいない
– 射程1400の限界を感じる
– 攻撃力ダウンの効果が薄い
– ピカランとの役割被りが気になる
– 今後の強化に期待が持てる
– 動かない特性が戦略に影響
– キャラ溜めの重要性を感じる
– 第三形態の性能に期待がかかる
